VR中Unity UI系統

之前作HTC VIVE開發的時候,作UI交互不須要考慮那麼多事情,直接一個VRTK插件包,本身想要的功能幾乎所有包含在內,但是自從Oculus的Touch出來之後,Oculus的操做體驗又上了一個大臺階,哎,做爲一個苦逼的程序員,固然又得有新工做啦,使用Oculus進行VR程序開發,那麼重點來了,怎麼使用Oculus的插件包進行UI交互開發?搜索半天,發現了很久之前的一個VR UI開發引導,仍是英
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