Unity 動畫系統:Animator

Animator組件     Controller:關聯到物體的Animator控制器。動畫 Avatar:物體的Avatar。spa Apply Root Motion:是使用動畫自己仍是使用腳原本控制角色的位置。3d Update Mode:動畫的更新模式。orm Normal:同步更新,動畫速度與運行速度相匹配,運行速度慢,動畫慢。 Animate Physics:動畫是有物理的相互做用時,
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