Root Motion深度解析[Unity]

在不少動畫當中,模型的位置、角度每每會發生變化,咱們須要決定是否將模型再動畫中發生的這些變換應用到實際模型。Unity中有兩個跟這個有關的設置。html 一、動畫 二、spa 這裏若是看官方文檔,理解起來會比較繞,特別是這兩個設置的地方會相互影響。固然若是要是弄明白了裏面的機制就好理解了。3d 咱們首先來看這個「Bake into Pose".在untiy中將動畫中的變換分紅兩種,Body Tra
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