快速瞭解渲染管線

why 需要渲染:         渲染是最終使圖像符合3D場景的一個階段,通俗點來說就是把前期做好的各種模型、效果或動畫的片段結合在一起,在這些過程中必然會涉及到複雜的特技和效果,以目前的計算機運算能力很難達到實時顯示,所以要在編輯完圖形圖像後,通過調整修改得到我們所需要的最終效果進行輸出,也就是渲染。   cpu與gpu怎麼交互的: 如上圖所示,cup gpu交互方行爲可描述如下: 將數據(定
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