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Unity子彈時間timeScale減小對update,fixupdate,dealtime和碰撞檢測的影響
時間 2019-12-06
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作遊戲的時候想作一個"子彈時間"的效果,也就是帝國時代電影,或者說例如暗影魔多遊戲裏面的瞄準時間。編程 作法是:是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,而後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,而後把各個角度拍得的照片所有掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差別進行虛擬修補,這樣就能得到360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動做,最後再由電腦將該連貫的動
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