Unity觸發檢測和碰撞檢測

void OnCollisionEnter(Collision col) { Debug.Log("開始碰撞" + col.collider.gameObject.name); } void OnCollisionStay(Collision col) { Debug.Log("持續碰撞中" + col.collider.gameOb
相關文章
相關標籤/搜索