unity代碼示例和碰撞檢測

1. [AddComponentMenu("MyGame/Player")] //在Component菜單中加入「MyGame/Player」選項 2.Time.deltaTime表示每幀的通過時間,那些須要每幀作增減變更的數值都須要乘上Time.deltaTime 3.MonoBehaviour的派生類不能使用構造函數初始化 4.unity的遊戲體只能使用Instantiate函數實例化,不能使
相關文章
相關標籤/搜索