Unity中碰撞檢測小結

兩個碰撞體發生物理碰撞所需條件:web 兩個物體所在的層(layer),在物理層上可以發生碰撞 兩個物體均須要碰撞體(Collider)組件,最少一方須要剛體(Rigidbody) 碰撞函數: void OnCollisionStay(Collision info); //檢測是否發生碰撞 void OnCollisionEnter(Collision info); //碰撞開始時觸發 void
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