Unity子彈時間timeScale減少對update,fixupdate,dealtime和碰撞檢測的影響

做遊戲的時候想做一個"子彈時間"的效果,也就是帝國時代電影,或者說例如暗影魔多遊戲裏面的瞄準時間。 做法是:是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖
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