JavaShuo
欄目
標籤
地形材質總結
時間 2021-01-18
原文
原文鏈接
我簡單做了一下地形材質,我在這裏混了12種不同的材質,纔開始做,可能具體效果還需要調整。 首先由於寄存器限制,一個材質裏面最多使用16張不同的貼圖,我們可以把信息集中化,比如專門拿一張貼圖保存草,石頭,泥土,沙子的高光或者光滑度什麼的,分別把這些信息存在RGB幾個通道里面。儘量複用,這樣就可以給地形做很多個weight層。算法儘量節省乾淨,不然地形材質會無法顯示。 從4.6開始增加了shared
>>阅读原文<<
相關文章
1.
地形材質
2.
材質庫總結
3.
UE4 材質簡單總結
4.
UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質
5.
UE4學習總結(2)材質基礎
6.
UE4地形簡單材質球製作,及地形變黑處理辦法
7.
讀地質圖總結——下
8.
UE4 材質 溶解材質
9.
UE4網格物體與地形混合材質
10.
Unity地形材質貼圖隨高度變化
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
物理地址(MAC地址)是什麼?
-
TCP/IP教程
•
算法總結-雙指針
•
算法總結-回溯法
相關標籤/搜索
材質
地質
地形
總結
地質勘探
地形圖
環形結構
樹形結構
網站品質教程
Hibernate教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
地形材質
2.
材質庫總結
3.
UE4 材質簡單總結
4.
UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質
5.
UE4學習總結(2)材質基礎
6.
UE4地形簡單材質球製作,及地形變黑處理辦法
7.
讀地質圖總結——下
8.
UE4 材質 溶解材質
9.
UE4網格物體與地形混合材質
10.
Unity地形材質貼圖隨高度變化
>>更多相關文章<<