材質庫總結

石頭: Note:上面那個材質的效果比較簡單,不過可以借這個機會總結一下。目前在遊戲裏做凹凸感的方法大概有四種。第一種是bumpmap,第二種是normal,第三種是parallaxmap,第四種是reafmap。對應的中文叫法分別是凹凸貼圖,法線貼圖,視察貼圖和浮雕貼圖。第二種是第一種的進化(本質上還是不同的)。第四種是第二種的進化。浮雕貼圖考慮了相互遮擋,而視察貼圖是在normal的基礎上考慮
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