UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質

UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質 一.先添加Layer Blend,添加需要的地表層的材質 二.添加材質混合節點 MatLayerBlend_StanderdWithDisplacement 三.分別給到底層材質和表層材質 四.製作沿z軸投射貼圖的表達式 因爲貼圖都是在ue4中以z方向往下映射,所以要先給一個方向,創建一個三維常量,給個0,0,1表示爲z軸(z軸爲藍色)。 然後因爲地
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