JavaShuo
欄目
標籤
Unity地形材質貼圖隨高度變化
時間 2021-07-14
標籤
unity
Shader
遊戲開發
shader
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
地形材質貼圖隨高度變化 1. 導入Amplify Shader Editor插件 2. 進行可視化Shader編寫 3. 給地形賦值材質球進行測試 4. 繼續編寫Shader 5. 最終效果 PS. 設置材質編輯屬性 參考自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/72410143. 由於項目情況,一些特效插件不能在LWRP渲染管道下運行,因此導入了Amplify Shader
>>阅读原文<<
相關文章
1.
地形材質
2.
UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質
3.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
4.
Unity Shader - Heightmap 高度貼圖
5.
Unity URP管線的PBR材質及Tessallation Shader(Height Map高度貼圖)
6.
Unity 地形高度圖生成方法
7.
地形材質總結
8.
地形——高度圖
9.
Unity高度圖形成
10.
UE4材質貼圖篇(藍圖模板)
更多相關文章...
•
PHP 獲取圖像寬度與高度
-
PHP參考手冊
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
材質
地形圖
百度地圖
質變
隨時隨地
地質
變形
形變
高質
質化
遊戲
網站品質教程
Hibernate教程
MyBatis教程
調度
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
地形材質
2.
UE4學習筆記-自動地貌地形材質之自動高度材質
3.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
4.
Unity Shader - Heightmap 高度貼圖
5.
Unity URP管線的PBR材質及Tessallation Shader(Height Map高度貼圖)
6.
Unity 地形高度圖生成方法
7.
地形材質總結
8.
地形——高度圖
9.
Unity高度圖形成
10.
UE4材質貼圖篇(藍圖模板)
>>更多相關文章<<