光照系統可以工作了。

光照系統可以工作了,新增加一個Const Buffer專用於傳遞光照相關的參數:ILightingEnvState. 做光照相對D9來說簡單了許多。不需要任何的setShaderParamter之類的調用了。 Simple.Lighting的shade Node 和用於光照的shader lib如下: libLighting.hlsl: struct xLightDesc { float4 m_D
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