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Unity3D遊戲實戰之MVC架構設計
時間 2019-12-07
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Unity3D引擎目前在市場上佔有了大部分遊戲研發份額,因爲其提供了強大的編輯器,對於初學者更容易上手,因此被愈來愈多的開發者所喜好。可是在真正開發產品時,不少人喜歡用Unity3D的插件,這樣作的結果是遊戲產品是由插件堆積而成的,致使了程序模塊之間的耦合性加強,不利於遊戲自己的功能擴展以及遊戲後期版本迭代。因此若是隻是本身學習,可使用插件快速的開發遊戲,可是若是開發產品仍是慎用的好,能本身動手實
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