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Unity3D遊戲實戰之MVC架構設計
時間 2020-12-20
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Unity3D引擎目前在市場上佔有了大部分遊戲研發份額,由於其提供了強大的編輯器,對於初學者更容易上手,所以被越來越多的開發者所喜愛。但是在真正開發產品時,很多人喜歡用Unity3D的插件,這樣做的結果是遊戲產品是由插件堆積而成的,導致了程序模塊之間的耦合性增強,不利於遊戲本身的功能擴展以及遊戲後期版本迭代。所以如果只是自己學習,可以使用插件快速的開發遊戲,但是如果開發產品還是慎用的好,能自己動手
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