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遊戲架構 遊戲架構設計(1)
時間 2019-12-06
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原文地址;https://blog.csdn.net/erlib/article/details/24300895服務器 談這個話題以前,首先要讓你們知道,什麼是服務器。在遊戲中,服務器所扮演的角色是同步,廣播和服務器主動的一些行爲,好比說天氣,NPC AI之類的,之因此如今的不少網絡遊戲服務器都須要負擔一些遊戲邏輯上的運算是由於爲了防止客戶端的做弊行爲。瞭解到這一點,那麼本系列的文章將分爲兩部分
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