JavaShuo
欄目
標籤
【Visual C++】遊戲開發筆記之六——遊戲畫面繪圖(三)透明特效的製作方法
時間 2021-01-03
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/876024 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得 從這節開始我們來講解制作一般2D遊戲畫面經常要使用到的繪圖特效。 筆記六我們主要介紹「透明」特效的製作方法。 透明效果 由於所有的圖文件都是以矩形來儲存的,我們也許會需要把一張怪獸
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發筆記之四——遊戲畫面繪圖(一)基本圖形繪製
2.
【Visual C++】遊戲開發筆記之五——遊戲畫面繪圖(二)繪製位圖
3.
Visual C++遊戲編程基礎之透明半透明效果
4.
【Visual C++】遊戲開發筆記十四 遊戲畫面繪圖(四) 華麗的CImage類
5.
【Visual C++】遊戲開發筆記之九 遊戲地圖製做(一)平面地圖貼圖
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
7.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做1
8.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做2
9.
C++遊戲之透明貼圖(四)
10.
Visual C++遊戲編程基礎之透明動畫
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 餅圖
-
R 語言教程
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲開發
C++遊戲開發
遊戲
Android遊戲開發之六
拼圖遊戲
C++遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
遊戲
PHP教程
C#教程
PHP 7 新特性
開發工具
C#
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發筆記之四——遊戲畫面繪圖(一)基本圖形繪製
2.
【Visual C++】遊戲開發筆記之五——遊戲畫面繪圖(二)繪製位圖
3.
Visual C++遊戲編程基礎之透明半透明效果
4.
【Visual C++】遊戲開發筆記十四 遊戲畫面繪圖(四) 華麗的CImage類
5.
【Visual C++】遊戲開發筆記之九 遊戲地圖製做(一)平面地圖貼圖
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
7.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做1
8.
VC++遊戲編程----遊戲畫面特效製做2
9.
C++遊戲之透明貼圖(四)
10.
Visual C++遊戲編程基礎之透明動畫
>>更多相關文章<<