JavaShuo
欄目
標籤
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
時間 2019-12-05
標籤
Visual C++
遊戲
開發
筆記
之十
基礎
動畫
顯示
透明
實現
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
"透明動畫」是遊戲中必定會用到的基本技巧,它經過圖案的連續顯示及圖案自己背景的透明化處理,在背景圖上產生出栩栩如生的動畫效果。 看過以前筆記的朋友們應該知道,在筆記六裏咱們介紹了使位圖背景透明的方法,在筆記八里咱們講解了使用遊戲循環顯示動畫的技巧,而這節筆記的內容,恰好是二者的一個綜合。編程 若是有沒看過以前筆記系列的朋友,爲了便於理解本節的內容,能夠先瀏覽一下以前的筆記六和筆記八,下面我給出連接
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
2.
Visual C++遊戲編程基礎之透明動畫
3.
Visual C++遊戲編程基礎之動畫顯示問題
4.
【Visual C++】遊戲開發筆記之八——基礎動畫顯示(二)遊戲循環的使用
5.
【Visual C 】遊戲開發筆記之八 基礎動畫顯示 二 遊戲循環的使用
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十一 基礎動畫顯示(四) 排序貼圖
7.
Android遊戲開發之Tween動畫的實現(三十二)
8.
【Visual C++】遊戲開發筆記之七——基礎動畫顯示(一)定時器的使用
9.
【Visual C++】遊戲開發筆記之六——遊戲畫面繪圖(三)透明特效的製作方法
10.
C++遊戲之遊戲動畫的實現(三)
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
ADO 顯示
-
ADO 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
動畫演示
動畫
JavaScript動畫基礎
畫畫
前端動畫
Web動畫
動畫片
H5動畫
CSS小動畫
C&C++
遊戲
C#教程
紅包項目實戰
Docker教程
開發工具
C#
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
2.
Visual C++遊戲編程基礎之透明動畫
3.
Visual C++遊戲編程基礎之動畫顯示問題
4.
【Visual C++】遊戲開發筆記之八——基礎動畫顯示(二)遊戲循環的使用
5.
【Visual C 】遊戲開發筆記之八 基礎動畫顯示 二 遊戲循環的使用
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記之十一 基礎動畫顯示(四) 排序貼圖
7.
Android遊戲開發之Tween動畫的實現(三十二)
8.
【Visual C++】遊戲開發筆記之七——基礎動畫顯示(一)定時器的使用
9.
【Visual C++】遊戲開發筆記之六——遊戲畫面繪圖(三)透明特效的製作方法
10.
C++遊戲之遊戲動畫的實現(三)
>>更多相關文章<<