【Visual C++】遊戲開發筆記之七——基礎動畫顯示(一)定時器的使用

本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/876011 作者:毛星雲 郵箱: [email protected] 歡迎郵件交流編程心得 定時器的使用 定時器(Timer)對象可以每隔一段時間發出一個時間消息,程序一旦接收到此消息之後,便可以決定接下來要做哪些事情。這樣的一個特性剛好可以適合播放靜態的連續圖片,產生動
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