unity Animator作簡單的人物動畫

作一個簡單的總結。人物動畫的核心是狀態機的設置,配合腳本的參量,來實現各組動畫的轉換。固然,我如今也只會最簡單的動畫。html 狀態機的設置有幾個坑須要記一下:markdown Apply Root Motion:在Animator中最好取消勾選,這個選項的意思是將動畫的角度變換應用到場景中,但這樣子會影響咱們腳本的使用; 狀態機設置添加Make Transition時,要把Has Exit Ti
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