Unity動畫倒放 - 僅Animator

該方法需要配合Unity的Animator中的Transition來完成 在這個例子中,我是通過 繼承了StateMachineBehaviour的類中的OnStateEnter方法中完成的 首先在Unity的Animator中選中目標Animation,出現如下圖所示的變量,按照紅框內標記的內容勾選並填入 寫入後,在需要設置成爲倒放的地方添加animator.SetFloat(「PlaySpee
相關文章
相關標籤/搜索