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Unity Animator入門:使用Animator和trigger參數作簡單的UI動畫
時間 2020-06-22
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Unity中使用Animator和trigger參數作簡單的UI動畫 概述 原理 Toast組件構成 添加Animator組件 建立default狀態動畫 錄製hide和show動畫 設置loopTime 調整各狀態的關係 編寫腳本 概述 本文章經過一個製做Toast彈窗的例子,詳細講解如何使用Animator和它的trigger參數來建立簡單的UI動畫。web Toast彈窗會從屏幕底部降低,停
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