使用Blender導出帶材質的模型

1. 創建一個模型.     我們使用打開 Blender 默認創建的一個模型. 2. 創建材質球.     選擇材質按鈕, 默認會創建一個新的材質球.         3. 上傳貼圖文件.     1). 選擇貼圖按鈕.     2). 新建貼圖                   3). 上傳貼圖              4. 選擇材質編輯.      5. 編輯UV         1).
相關文章
相關標籤/搜索