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使用Blender導出帶材質的模型
時間 2020-12-23
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1. 創建一個模型. 我們使用打開 Blender 默認創建的一個模型. 2. 創建材質球. 選擇材質按鈕, 默認會創建一個新的材質球. 3. 上傳貼圖文件. 1). 選擇貼圖按鈕. 2). 新建貼圖 3). 上傳貼圖 4. 選擇材質編輯. 5. 編輯UV 1).
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