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(一)使用Blender導出GameMaker支持的模型腳本
時間 2020-12-25
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源於YOYO論壇帖子:http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=603723 既然想做3D,那就先從模型的導入開始,具體的源文件,可以在「(二)使用等高圖生成3D地形」 中查看。在這裏,我就不說廢話,直接出步驟。 1:下載Blender(我用的是2.69版,不懂英文,可以看這) 2:保存這個腳本爲.py格式 3:導入腳
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