Blender材質貼圖:用Krita爲模型貼花

本文基於Blender 2.81Alpha 和 Krita 4.2.5 效果圖 概述 這是一種基礎色 + 貼花圖案的風格,相對純色有更強的表現力而相對手繪效率要更高一些,這個例子主要是用於創建基礎色貼圖,此方法也可以用於其它貼圖的繪製 步驟 將模型展好UV,注意要貼花的區域要用縫合線完整地劃分出來,並且儘量保持原型,可以適度縮放但不要過分扭曲,例如本例角色的前胸/後背以及手臂大腿等部位都用縫合線整
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