解決blender導出帶動畫的GLTF模型變形問題

在blender裏面給3d模型加了NLA(非線性動畫),結果導出gltf/glb格式文件之後在threejs運行會出現變形的問題,效果如下: 爲了解決這個問題,我們需要在導出時把以下選項給勾上,具體如下: 這個選項會給每一幀動畫添加一個shapekey,因此也會讓模型文件體積變得很大.勾上之後的效果如下: 動畫相關問題的討論也可以參考github上的這個issue: https://github.
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