Blender導出模型規範檢查

Blender導出模型規範檢查模板(持續更新) 1.多邊面檢查 2.重合點、重面與遊離點檢查 3.法線朝向檢查 4.銳邊,UV縫合邊檢查 5.擺位和大小以及名稱要標準 6.各個物件的原點要標清楚(全部變換) 7.導出設置 爲什麼要規範化導出模型? 因爲我們將有問題的模型從blender導出後導入到一些遊戲引擎比如Unity、虛幻或者是3D查看器又或者是材質貼圖軟件Substance Painter
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