Blender導出GLTF格式模型之後在three.js場景中出現的材質透明度問題解決

Blender導出GLTF格式模型之後透明材質的遮擋問題如何解決 當使用blender輸出完glb模型格式完了之後在放到前端可視化頁面的時候 通常會有很多的小問題得不到解決。在此我想分享一點點小的經驗,如果處理這些小小的bug。 當模型材質爲透明的時候,我們最簡單的方法就是用默認的節點原理化BSDF設置一個材質的混合模式Alpha混合,然後再通過顏色的RGBA中的A參數調整透明等級。如下圖: 但是
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