【只怕沒有幾我的能說清楚】系列之四:碰撞信息、觸發信息的檢測

碰撞器分爲三種:
static collider              靜態碰撞器
rigidbody collider            剛體碰撞器
kinematic rigidbody collider       運動學剛體碰撞器
 
將碰撞器勾選is trigger即爲觸發器:
static trigger collider          靜態觸發器
rigidbody trigger collider        剛體觸發器
kinematic rigidbody trigger collider        運動學剛體觸發器
 
 
 結論:
1.檢測碰撞信息:
兩個物體都要有碰撞器,其中至少一個爲剛體,若是一個有剛體,一個沒有,則OnCollisionEnter要掛在非剛體上
 
2.檢測觸發信息:
至少有一個剛體觸發器(或運動學剛體觸發器),另外一個不能爲靜態碰撞器(或觸發器)
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