碰撞器分爲三種:
static collider 靜態碰撞器
rigidbody collider 剛體碰撞器
kinematic rigidbody collider 運動學剛體碰撞器
將碰撞器勾選is trigger即爲觸發器:
static trigger collider 靜態觸發器
rigidbody trigger collider 剛體觸發器
kinematic rigidbody trigger collider 運動學剛體觸發器
結論:
1.檢測碰撞信息:
兩個物體都要有碰撞器,其中至少一個爲剛體,若是一個有剛體,一個沒有,則OnCollisionEnter要掛在非剛體上
2.檢測觸發信息:
至少有一個剛體觸發器(或運動學剛體觸發器),另外一個不能爲靜態碰撞器(或觸發器)