Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丟失Shader問題(貼圖顯示不了)

從Unity4.2開始,爲了減小首包大小,不會默認將全部Shader引擎加到遊戲程序中,據Unity技術支持人員所說,Unity會將Shader引擎打包到Assetbundle資源中,可是我測試發現不行(多是我打開方式不對...),不過只要將用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表裏再進行打包便可。html 轉載於:https://www.cnbl
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