Unity3D 中材質球(Material)打包成AB(AssetBundle)出現材質丟失問題的解決方案

轉自:https://www.cnblogs.com/hacker13a/p/7279730.html 關於Unity3D中打AB(AssetBundle)資源包,默認是不連Shader一同打包進去的,所以得自行添加,添加方式比較簡單,不需要往項目中添加Shader,只是點選一下就可以了,具體實現方式如下: 在Unity3D 的頭部菜單欄下點Edit>Project Settings>Graphi
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