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面向對象設計原則概述
時間 2021-01-16
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可以參考:https://gof.quanke.name https://www.kancloud.cn/digest/xing-designpattern/143719 對於面向對象軟件系統的設計而言,在支持可維護性的同時,提高系統的可複用性是一個至關重要的問題,如何同時提高一個軟件系統的可維護性和可複用性是面向對象設計需要解決的核心問題之一。在面向對象設計中,可維護性的複用
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