面向對象六大設計原則

概念: 在面向對象設計中,可維護性的複用事宜設計原則爲基礎的。每一個設計原則都蘊含一些面向對象設計的思想,可以從不同的角度來提升一個軟件結構的設計水平。最常見得設計包含7種: 單一職責原則 概念:一個類只負責一個功能領域中的相應的職責,或者可以定義爲:一個類只有一個引起變化的原因。 單一職責原則是實現高內聚、低耦合的指導方針的,他是最簡單又難以運用的原則,需要設計人員發現類的不同職責並將其分離出來
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