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面向對象設計原則
時間 2020-06-02
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面向對象設計原則目錄 1 面向對象設計原則概述 2 單一職責原則 3 開閉原則 4 里氏代換原則 5 依賴倒轉原則 6 接口隔離原則 7 合成複用原則 8 迪米特原則 9 總結 設計模式概述及分類: http://www.javashuo.com/article/p-rtblzzcl-ca.html 1 面向對象設計原則概述 軟件的可維護性(Maintainability)和可複用性(
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