3dmax與OpenGL ES搭配使用

3dmax建模後,建模師會把模型導出,保存成文件(好比md2文件)。而後程序員使用程序解析模型文件,把模型數據導入到計算機內存,再使用opengl根據模型數據繪圖,就能夠獲得模型所描述的三維幾何形體。(注意:建模師、程序員均爲角色,能夠是同一個天然人哦)看看這個 http://cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2691.html
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