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Unity 噪聲圖與消融效果(Shader)
時間 2020-07-09
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實際上小菜在上篇《吹彈牛皮之Unity 建立柏林(Perlin)噪聲圖》中暗藏了小菜研究的一套建立《個人世界Minecraft》無限地圖生成的算法,也包含了小菜自制的生成建立柏林(Perlin)噪聲圖的工具以及噪聲生成算法。整套的demo的編碼200行內,資源和工程都有提供。因爲小菜的疏忽搞錯了預覽圖而不得修改,並未能很好的展示出來,故在此片內容中稍做補充。算法 在上篇中小菜準備了大量的資料說明
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