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Shader消融特效
時間 2021-01-03
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角色死亡消融,屍體消融,地圖燒燬特效 參考 《unity shader 入門精要》 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Book/15.Dissolve" { Properties { _BurnAmount("Burn Amo
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