《UE4遊戲開發》之 《BuildGraph添加ModifyDirectoryConfig Task》

1.Engine\Build\Graph\Schema.xsd,裏面定義了複雜類型【complexType】,每種複雜類型【類型中定義了if、foreach和do等邏輯必要類型,意味着可以在xml中添加一些邏輯處理】,可以進行相互嵌套【在嵌套中xs:element/標籤標識,指定名字和類型】,而基礎類型的實現是在Engine\Source\Programs\AutomationTool\Build
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