《UE4遊戲開發》之 《藍圖接口類的實現》

首先創建一個藍圖類,本例繼承與Actor【TestInterface】 打開TestInterface,點擊【Class Setting】 點擊【Add】 選擇你要實現的接口類 實現接口BPISetOverlayState,首先選中該接口,然後右鍵 點擊【Implement Function】【PS:無返回值的將已事件的形式實現,且與無返回值的在圖標上與有返回值的有顏色區分;有返回值的接口,將以函
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