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UE4之保存遊戲
時間 2019-12-04
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UNREAL ENGINE 4用Blueprint SaveGame首先打開編輯器,建立一個空關卡, 打開新建立的關卡,在內容瀏覽器右擊選藍圖而後看圖 這裏我把它明明爲SaveOptions,打開SaveOptions點擊個人藍圖裏面變量右邊的+號以下設置 而後返回內容瀏覽器,右擊空白處選用戶界面中的控件藍圖,命名爲UI. 打開控件藍圖把面板內容拖拽到層次結構裏面去以下排序, 排序好後找到文字輸入
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