UE4/學習第三人稱項目模板(實現按照某一方向正向移動)

前面實現了相機圍繞着人物模型的移動http://www.javashuo.com/article/p-qmtpfcdy-om.html,本篇實現人物的左右方向的移動,並且人物始終是向前移動的效果。 編寫Character藍圖類 在之前的基礎上添加下面的邏輯: 看了第三人稱模板是下面這樣的: 理解是更加準確的控制了MoveForward和MoveRight,只限制在Yaw平面內的移動。 2. **重
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