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Unreal Engine 4 —— 在UE4中實現真實第一人稱相機
時間 2020-12-26
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這篇博客來自於Fabrice Piquet,翻譯工作已獲得作者授權,原文傳送門。 我決定分享一下我在當前項目中處理真實第一人稱相機的方法。針對真實第一人稱視角,目前沒有太多相關的文檔。因此研究一段時間過後,尤其是當前項目中我花了不少時間去解決一些存在的難題過後,我決定寫一篇相關的文章。項目中最終的效果如下: 真實第一人稱視角? 何爲真實第一人稱(True First Person,TFP)呢?在某
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