Unity射線 Physics.BoxCast 實測

使用官方案例https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.BoxCast.html 1.如果射線box相交的時一個面  投射出去的碰撞點m_Hit 返回的位置信息並不是碰撞面的中心點    案例返回的碰撞點 爲藍色cube左下角的位置    2.DrawGizmos畫出的紅色box與相碰撞的cube相差了  Physics.BoxCast裏 bo
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