光影實時渲染總結

  1.1 直接光照實時渲染 (直接光照:表示直接從光源發射出來照射到物體表面後,光線經過物體表面的一次反射後直接進入攝像機) 1.1.1Lambert光照模型 (光照模型:模擬物體表面的光照明物理現象的數學模型) (1)概念: lambert光照模型屬於經驗模型,主要用來模擬粗糙物體表面的光照現象。模型假設物體爲理想的漫反射體,只產生漫反射。   (2)出處: 1970年,Lambert光照模型
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