實時渲染中的光與顏色

文章目錄 光是一種電磁波 描述光的物理量 光譜功率分佈 光度函數 光度測量 三色視覺理論 色光混合與顏色空間 用RGB色渲染 Gamma空間和線性空間 HDR 前段時間開始閱讀《Real Time Rendering 4th》(英文本,以下作《實時渲染》)的第八章,但是發現這一章無論怎麼啃就是啃不明白,無論讀到哪總覺得少了點怎麼沒有講。後來跟公司一位做圖形的同事討論後被一句話提點:《實時渲染》只是
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