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利用Csharp架構遊戲服務器
時間 2021-01-09
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在我們的遊戲中,使用C#開發服務器端 Server:創建TCP的Socket,監聽客戶端的鏈接 ConnHelper:工具類,用來連接數據庫 Controller:處理客戶端的請求 Model:數據庫中表,一個數據庫表對應一個Model類 DAO:操作數據庫 1、服務器端分層架構 2、在ServerFrameworkProject解決方案下引用MYSQL 的庫 見上一篇文章 3、創建Server文
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