關於RRT路徑規劃算法的改進?

使用傳統的RRT路徑算法 使用傳統RRT算法時,生成新的節點完全依靠隨機,因此獲得的路徑沒有很強的目的性,路徑樹擴展全隨機,可能會浪費很多計算資源。結果如下: 改進後 每次產生節點前,根據上一次產生節點情況,判斷下一次節點生成方向。 如果上一次延伸節點受到阻擋,則繼續隨機方向擴展。如果上一次延伸節點通暢,則向目標方向延伸本次節點。結果如下: 結論 很明顯,改進後的算法在相對活動範圍大,並且非迷宮類
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