JavaShuo
欄目
標籤
遊戲建模中寶遊戲建模中寶藏模型師,玩轉肖像風寫實角色,這毛孔也太逼真了藏模型師,玩轉肖像風寫實角色,這毛孔也太逼真了
時間 2021-01-15
標籤
遊戲建模次世代
3D遊戲建模
遊戲建模
zbrush
次世代
3dmax
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
最近挖掘了國內一枚寶藏CG角色模型師,他在肖像風格的寫實角色方面造詣頗深,作品表現真實、精緻而細膩,狠狠地爲國內CG模型界掰回一城。 都說作品是藝術家的名片,現在就來認識他吧! 作品--old man,這3D模型果然堪比照片! 接着,看他的細節;作者在神態和皮膚紋理細節上處理得很棒,還原了一個活靈活現的垂暮之人:滿布褶皺的臉,渾濁的眼角,深邃的眼神,這技術可謂高超! 再仔細看,還能發現更多
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D遊戲角色建模設計這樣做,模型滿分!
2.
遊戲建模中的低模角色模型如何製作?遊戲角色設計流程介紹
3.
3D遊戲角色模型建模| ZBrush製作3D獸人
4.
從一個角色建模師角度談談遊戲角色設計
5.
角色建模師來談談VR遊戲角色製作流程
6.
「遊戲建模」如何用3DMAX角色建模
7.
3D遊戲建模知多少?小白想學遊戲建模,做場景還是角色模型好
8.
如何用3Dmax遊戲角色建模?看完你就會了!
9.
【遊戲建模】將Ciri轉爲守望先鋒的角色
10.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
DTD - XML 構建模塊
-
DTD 教程
•
委託模式
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
彩色模型
模型轉化
模型
建模
肖像
建立型模式
藏寶
寶藏
遊戲
紅包項目實戰
網站建設指南
NoSQL教程
設計模式
委託模式
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D遊戲角色建模設計這樣做,模型滿分!
2.
遊戲建模中的低模角色模型如何製作?遊戲角色設計流程介紹
3.
3D遊戲角色模型建模| ZBrush製作3D獸人
4.
從一個角色建模師角度談談遊戲角色設計
5.
角色建模師來談談VR遊戲角色製作流程
6.
「遊戲建模」如何用3DMAX角色建模
7.
3D遊戲建模知多少?小白想學遊戲建模,做場景還是角色模型好
8.
如何用3Dmax遊戲角色建模?看完你就會了!
9.
【遊戲建模】將Ciri轉爲守望先鋒的角色
10.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
>>更多相關文章<<