3D遊戲角色建模設計這樣做,模型滿分!

要設計一個成功的著作需要掌握設計的技巧和根本的原畫常識,一定也要有好的構思和視覺傳達,那麼3D遊戲人物設計的思路是怎樣的呢?來看資深3D設計師的正確方法 一、世界觀佈景。這是決議一個人物大致風格走向的重要因素,也是咱們在製作之前先要建立的要害點,不同文化佈景所運用到的設計元素是不同的。 二、畫小樣。意圖就是讓自己的想法盡情地發揮,不用過多地去考慮細節的東西。就是先將各種可能羅列出來,不斷的磕碰修正
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